Étiquette : serious game sante
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Déploiement de MediMoov depuis la création de NaturalPad
En 2013 NaturalPad est créée. En 2015, MediMoov, une plateforme de jeux vidéo basés sur le mouvement pour l’activité physique et la rééducation commence à être commercialisée. On voulait vous raconter l’histoire de notre boîte, par le prisme du déploiement de notre produit principal : MediMoov. La création de la boîte et les balbutiements de…
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NaturalPad y était : Health Innovative Days et au Colloque TIC Santé
La semaine dernière l’équipe de NaturalPad s’est divisée pour mieux faire parler d’elle 🙂 Pendant que Geoffrey assistait à l’inauguration d’un Living Lab à Troyes et montrait Hammer and Planks, Antoine recevait l’ARS à EuroMov, et William et moi-même étions à Paris pour les Health Innovative Days et le colloque TIC Santé.
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RealMyop, Coeur de Vandale et le Digiworld
Du 18 au 22 Novembre derniers ont eu lieu deux rendez-vous incontournables du milieu du jeu vidéo et des cultures numériques à Montpellier : le Digiworld et le MIG. Souvenez-vous… L’année dernière nous avions un stand lors du MIG grand public et faisions découvrir Hammer and Planks pour la première fois 🙂 Ce fut une…
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Les serious games santé à SEGAMED
Les 12 et 13 Septembre derniers, Antoine et Marion se sont rendus au colloque SEGAMED qui se déroulait à la Faculté de Médecine de l’Université Nice Sophia Antipolis. Organisé par cette dernière avec le concours de Jean-François Carrasco, Pascal Staccini, l’UMFV, l’UNF3S et l’AIM, il s’agissait de la deuxième édition.
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Les e-virtuoses
Les 4 et 5 juin derniers s’est déroulée la conférence e-virtuoses à Valenciennes. Organisée par la CCI Grand Hainaut, les e-virtuoses sont un des rendez-vous français incontournable en matière de serious game. Que ce soit pour les finalistes des awards ou pour les intervenants lors des workshops et conférences, c’est l’occasion d’apprendre, découvrir et de rencontrer…
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Genèse du projet Hammer and Planks
Comment est né Hammer and Planks ? J’ai entendu parler de NaturalPad par mon frère qui connaissait Antoine Seilles et m’a parlé du projet de l’entreprise de développement de jeux pour la santé. Je me suis rendue dans leurs locaux, pour leur exposer mon besoin de jeu de rééducation utilisant la Wiiboard. Leur souhait de…
